Wednesday 2 August 2017

Sistemas De Negociação Mais Populares


Bem-vindo novamente ao Arcade Sushi Parece que você já possui uma conta neste site associado. Para conectar sua conta existente com sua conta do Facebook, basta clicar no botão de ativação da conta abaixo. Você manterá o seu perfil existente e os pontos do programa VIP. Depois de fazer isso, você poderá sempre fazer login no arcadesushi usando sua conta do Facebook. Bem-vindo ao Arcade Sushi Parece que você já possui uma conta criada em nossa rede VIP de sites. Para manter seus pontos e informações pessoais seguros, precisamos verificar se é realmente você. Para ativar sua conta, confirme sua senha. Quando você confirmou sua senha, você poderá fazer login no Facebook em ambos os sites. Registration Arcade Sushi 10 melhores jogos de cartas coletivas Os 10 melhores jogos de cartas coletivas são um conjunto abrangente das formas mais populares e populares de jogos de cartas colecionáveis ​​dos últimos 20 anos. Até o presente dia, milhões de dólares são despedidos em prêmios em dinheiro para os melhores lutadores de cartas no mundo. Você pensaria que, com os avanços da tecnologia de jogos de mão, os TCGs caíram nas vendas ao longo dos anos. Surpreendentemente, os TCGs ainda são imensamente populares em todo o mundo. Yu-Gi-Oh. Digimon e Pokmon podem ter diminuído em popularidade ao longo da última década, mas Magic: The Gathering ainda está vendendo bastante bem. Pode-se atribuir ao declínio de Pokmon: Trading Card Game e suas coortes ao crescimento temporal de sua base de fãs. Mas um efeito único ocorreu para muitos desses jovens jogadores de cartas que passaram para outros jogos de cartas comerciais. Então, não toque todas as suas terras, talvez você precise desse mana mais tarde, porque hoje nós antecipamos a ante com os 10 melhores jogos de cartas coletivas. Wizards of the Coast Weve todos viram a história hacker versus conglomerado acontecer antes, mas Netrunner realiza isso de uma maneira interessante. Usando bits como moeda, o Runner (hacker) deve extrapolar dados secretos da Corp antes que a corporação possa executar seus planos secretos e diabólicos. Os cartões Corp incluem programas de defesa cibernética, chamado ICE, que o hacker luta com programas de descodificação, chamados quebra-gelos. Com a maioria dos jogos de cartas comerciais girando em torno da convocação de criaturas para lutar em um campo de batalha, o estilo cyberpunk da arte finala e os tipos de cartões da Netrunners eram bonitos, mesmo quando se baseava nas tecnologias de computação de meados dos anos 90. O sistema de cartão baseado em computadores Netrunners é apenas uma das muitas razões pelas quais o começamos com nossa lista dos 10 melhores jogos de cartas coletivas. Shadowfist Inner Kingdom Games Shadowfist baseia-se no conceito de Feng Shui, a crença de que o layout geográfico de certos objetos dentro de uma área específica contribuiria para a energia positiva que iria fluir através dele. Shadowfist leva o conceito de Feng Shui a um nível muito mais alto, onde o controle do mundo é obtido pelo controle de pontos principais no mapa, a fim de promover o fluxo de chi positivo em uma escala nacional. Jogue em algum tempo de viagem, e existem alguns tipos únicos de guerra que ocorrem usando vários grampos da história da Ásia como pano de fundo. Basicamente, o Shadowfist é um híbrido baseado em cartões do cinema asiático e Marvels Secret Wars. Middle-Earth Collectible Card Game Iron Crown Enterprises Lançado em 1995, o Middle-Earth Collectible Card Game focado completamente na tradição e na arte dos livros. As obras de arte para muitos dos cartões foram realmente feitas por artistas de quem fez as fotos dentro dos livros de Tolkiens. O efeito resultante é que tivemos um jogo de cartas que se sentiu extremamente viável para o material de origem, especialmente quando a arte do cartão refletia as ilustrações dos livros. Houve também inúmeras expansões de cartões que refletiram muitos eventos importantes ao longo da história da Terra do meio. Qualquer jogo onde destruir Saurons Ring of Power levou a uma vitória instantânea merece estar nesta lista. Star Wars: jogo de cartas personalizável Decipher Inc. Criou anos antes do lançamento de The Phantom Menace, SW: CCG permitiu que os jogadores se alinhassem com o lado escuro ou leve da Força. Usados ​​em conjunto com cartões de personagem, os cartões de localização destinavam-se a promover a história e a conceder bônus. Certas combinações de personagens, como Vader com Grand Moff Tarkin, dominavam táticas que eram muito mais eficazes como uma dupla do que eram pela sua solitária. Apesar da dualidade que ocorre em ter duas facções principais, certos personagens foram capazes de trocar facções (Lucas conseguiu escurecer se um jogador tivesse os cartões certos e vice-versa para Darth Vader). A popularidade do Star Wars: Customized Card Game teve jogadores lutando por horas a fio até o quarto cheirava como dentro de um Tauntaun. Vampiro: The Eternal Struggle White Wolf Publishing Vampire: The Eternal Struggle foi o segundo lançamento oficial de Richard Garfields como designer de TCGs. Garfield visou o Mundo da Escuridão (a série Vampire e outras franquias sobrenaturais famosas), para trazer a diversidade ao gênero do jogo do cartão comercial, ele quis dizer que ele pode ser aplicado a vários tipos de ficção e não apenas aos conceitos baseados em mana De Magic: The Gathering que pretendia atender ao público Dungeons amp Dragons. Você joga um vampiro que, como parte da mascarada, tenta manipular o mundo de longe para que as coisas sigam o seu caminho. O combate distinto de vampiros incentiva jogos de jogadores múltiplos que consistem em três ou mais pessoas onde as alianças e as traições são comuns. Legend of the Five Rings O envolvimento contínuo da Legend of the Five Rings com o argumento e lore de Alderac Entertainment Group é uma das principais razões pelas quais faz nossa lista dos 10 melhores jogos de cartas coletivas. Alderac publica constantemente enredo sobre o L5R, e muitos deles coincidem com os vencedores de torneios reconhecidos. Com base no convés de quem ganha os principais torneios, o Alderac concederá à facção dos vencedores do torneio prêmios apropriados que coincidem com a tradição dos conflitos de torneios e avançar a trama como um todo com base nesses resultados. A mecânica de cartões reais do L5R concentra-se na construção de sua fortaleza. Também há cartões de dinastia e destino que você pode usar para alterar o futuro da sua fortaleza e da terra circundante. Os cartões de personalidade são baseados em personagens reais da sabedoria L5R, que crescem e mudam durante os jogos, como fazem nas histórias. World of Warcraft Jogo de cartas comerciais Upper Deck Entertainment Entretenimento criptozoico O WoW TCG usa um formato que se diferencia dos gostos de Yu-Gi-Oh e Magic. As partidas giram em torno de seu cartão de herói único que significa simbolizar seu personagem no MMORPG. Como resultado, o combate é muito mais direto. Ao invés de anunciar que você está atacando com X quantidade de cartões de criatura, seu personagem e seus membros de assistentes se concentram em uma coisa por vez. O que gostamos particularmente do WoW TCG é a mecânica de incursão, onde três a cinco jogadores podem ir contra um Raid Master, que controla todos os inimigos e chefes que os jogadores unidos têm que lutar. Isso tenta recriar a experiência de invasão da assinatura do WoWs. Um conceito surpreendente que o WoW TCG inventou foi a sua capacidade de desbloquear o conteúdo do jogo para download através de códigos de arranhões nas frentes de cartões de pilhagem raros. Isso levou a muitos jogadores não-TCG a comprar vários decks, a fim de desbloquear muitos dos montais raros e outros itens diversos que só poderiam ser obtidos através dos cartões de pilhagem do TCG. Pokmon: Jogo de cartas coletivas Wizards of the Coast Os Wizards da Costa da Nintendo eram os editores e criadores iniciais de terem Poke-Battles no cartão. Dada a crescente popularidade de Pokmons no final dos anos 90, a WotC criou um jogo de cartas que era muito semelhante ao Magic: The Gathering, mas simplificado, uma vez que se destinava ao público principal de Pokmons, crianças. Como resultado, muitas das séries iniciais de cartões Pokmon: TCGs eram extremamente semelhantes aos conjuntos preexistentes de cartões mágicos. A principal diferença foi que os nomes desses cartões e suas regras correspondentes estavam orientados para os conceitos dos sistemas Game Boy sistemas Pokmon Vermelho e azul. Apesar de ser uma versão mais simples da Magic, o Pokmon Trading Card Game permaneceu um fenômeno de culto desde o final dos anos 90 até os primeiros aughts. Tenho que comprá-los todos Deixe os fãs brigarem, mas Yu-Gi-Oh venceu contra o Pokmon Trading Card Game há muito tempo. Magic: The Gathering teve algo parecido com o Pokmon, onde as rotações definidas foram banidas todos os anos em torneios oficiais. Em outras palavras, seus conjuntos de cartões já não eram viáveis ​​para as configurações do torneio após um determinado ponto. Estes foram implementados pela Wizards of the Coast, a fim de exortar os jogadores a atualizar constantemente e refazer seus balcões a cada ano. Enquanto isso, Yu-Gi-Oh simplesmente tem uma lista de cartões proibidos que se atualiza a cada ano e está longe de ser tão ruim quanto o sistema de rotação de Pokmon. O sistema de ponto de vida Yu-Gis 2000-8000 foi um toque simples nos sistemas de pontos de sucesso de outros jogos de cartas, mas fez a jogabilidade de Yu-Gis se sentir mais significativa devido ao grande número que girava em torno da maioria das ações no jogo. Você enganou Você esqueceu que meu Mago das Trevas ganha 500 pontos de ataque por cada cartão do tipo Dragão no campo Magia: O Recolhimento dos Feiticeiros da Costa O primeiro que iniciou tudo permaneceu em cima do trono dos jogos de cartas durante muito tempo. Magic: The Gathering foi desenvolvido por Richard Garfield como um meio portátil de manter as pessoas ocupadas enquanto aguardavam as convenções de jogo. Foi inspirado principalmente pelo método Dungeons amp Dragons de jogabilidade de mesa onde é necessário um lápis e uma grande imaginação para aproveitar plenamente o jogo. Nos últimos 20 anos, o estilo mágico e experimentado da Magics foi o formato definitivo para jogos de cartas colecionáveis. Sua popularidade é famosa, com torneios locais realizados em lojas de quadrinhos em todo o mundo todas as sextas-feiras à noite. Foi o primeiro de seu tipo, e ainda é o top-dog. Magic: The Gathering Planeswalked para o primeiro lugar em nossa lista dos 10 melhores jogos de cartas comerciais. Sistemas de negociação: o que é um sistema de negociação 13 Um sistema de negociação é simplesmente um grupo de regras específicas ou parâmetros que determinam pontos de entrada e saída para Um dado patrimônio. Esses pontos, conhecidos como sinais, são freqüentemente marcados em um gráfico em tempo real e provoca a execução imediata de um comércio. Aqui estão algumas das ferramentas de análise técnica mais comuns usadas para construir os parâmetros dos sistemas de negociação: Médias móveis (MA) 13 Estocásticos 13 Osciladores 13 Força relativa 13 Bandas Bollinger Muitas vezes, duas ou mais dessas formas de indicadores serão combinadas na criação De uma regra. Por exemplo, o sistema de cruzamento MA usa dois parâmetros de média móvel, a longo prazo e a curto prazo, para criar uma regra: comprar quando o curto prazo cruza acima do longo prazo e vender quando o contrário é verdadeiro. Em outros casos, uma regra usa apenas um indicador. Por exemplo, um sistema pode ter uma regra que proíbe qualquer compra, a menos que a força relativa esteja acima de um determinado nível. Mas é uma combinação de todos esses tipos de regras que fazem um sistema de negociação. Sistema de transferência cruzada média MSFT Usando 5 e 20 médias móveis Como o sucesso do sistema geral depende de quão bem as regras funcionam, os comerciantes do sistema gastam tempo otimizando A fim de gerenciar riscos. Aumentar o valor obtido por comércio e alcançar estabilidade a longo prazo. Isso é feito modificando diferentes parâmetros dentro de cada regra. Por exemplo, para otimizar o sistema de crossover MA, um comerciante testaria para ver quais médias móveis (10 dias, 30 dias, etc.) funcionam melhor e, em seguida, implementá-los. Mas a otimização pode melhorar os resultados apenas por uma pequena margem - é a combinação de parâmetros utilizados que, em última análise, determinará o sucesso de um sistema. Vantagens Então, por que você quer adotar um sistema de negociação Demora toda emoção de negociação - A emoção é muitas vezes citada como uma das maiores falhas de investidores individuais. Os investidores que não conseguem lidar com as perdas adivinhem suas decisões e acabam perdendo dinheiro. Ao seguir rigorosamente um sistema pré-desenvolvido, os comerciantes do sistema podem renunciar à necessidade de tomar decisões uma vez que o sistema é desenvolvido e estabelecido, o comércio não é empírico porque é automatizado. Ao reduzir as ineficiências humanas, os comerciantes do sistema podem aumentar os lucros. Pode economizar muito tempo - Uma vez que um sistema eficaz é desenvolvido e otimizado. Pouco ou nenhum esforço é exigido pelo comerciante. Os computadores geralmente são usados ​​para automatizar não só a geração de sinal, mas também a negociação real, de modo que o comerciante é liberado de gastar tempo em análise e fazer negócios. É fácil se você deixar que outros o façam por você - Precisa de todo o trabalho feito para Vocês algumas empresas vendem sistemas de negociação que desenvolveram. Outras empresas lhe fornecerão os sinais gerados pelos seus sistemas internos de negociação por uma taxa mensal. Tenha cuidado, porém - muitas dessas empresas são fraudulentas. Olhe de perto quando os resultados que eles se vangloriaram foram tomados. Afinal, é fácil ganhar no passado. Procure por empresas que oferecem um teste, que permite testar o sistema em tempo real. Desvantagens Observamos as principais vantagens de trabalhar com um sistema comercial, mas a abordagem também tem suas desvantagens. Os sistemas de negociação são complexos - esta é a sua maior desvantagem. Nos estágios de desenvolvimento, os sistemas de comércio exigem uma sólida compreensão da análise técnica, a capacidade de tomar decisões empíricas e um conhecimento profundo de como os parâmetros funcionam. Mas mesmo que você não esteja desenvolvendo seu próprio sistema comercial, é importante estar familiarizado com os parâmetros que compõem o que você está usando. Adquirir todas essas habilidades pode ser um desafio. Você deve ser capaz de fazer suposições realistas e efetivamente empregar o sistema - os comerciantes do sistema devem fazer suposições realistas sobre custos de transação. Estes irão consistir em mais de custos de comissão - a diferença entre o preço de execução e o preço de preenchimento é parte dos custos de transação. Tenha em mente que, muitas vezes, é impossível testar os sistemas com precisão, causando um certo grau de incerteza quando traz o sistema ao vivo. Os problemas que ocorrem quando os resultados simulados diferem muito dos resultados reais são conhecidos como derrapagens. Efectivamente, lidar com o deslizamento pode ser um importante obstáculo para a implantação de um sistema bem-sucedido. O desenvolvimento pode ser uma tarefa demorada - muito tempo pode entrar no desenvolvimento de um sistema de negociação para executá-lo e funcionar corretamente. Conceber um conceito de sistema e colocá-lo em prática envolve muitos testes, o que demora um pouco. O backtesting histórico leva alguns minutos no entanto, o teste de volta sozinho não é suficiente. Os sistemas também devem ser comercializados em papel em tempo real, a fim de garantir a confiabilidade. Finalmente, o deslizamento pode fazer com que os comerciantes façam várias revisões em seus sistemas mesmo após a implantação. Eles funcionam Há uma série de fraudes na Internet relacionadas à negociação do sistema, mas também há muitos sistemas legítimos e bem-sucedidos. Talvez o exemplo mais famoso seja o desenvolvido e implementado por Richard Dennis e Bill Eckhardt, que são os Turtles Trader originais. Em 1983, estes dois tiveram uma disputa sobre se um bom comerciante nasceu ou fez. Então, eles levaram algumas pessoas da rua e treinaram-nas com base no seu agora famoso sistema de comércio de tartarugas. Eles reuniram 13 comerciantes e acabaram fazendo 80 anos ao longo dos próximos quatro anos. Bill Eckhardt disse uma vez, qualquer pessoa com inteligência média pode aprender a negociar. Esta não é ciência do foguete. No entanto, é muito mais fácil aprender o que você deve fazer na negociação do que fazê-lo. Os sistemas de negociação estão se tornando cada vez mais populares entre comerciantes profissionais, gestores de fundos e investidores individuais - talvez isso seja um testemunho de quão bom eles funcionam. Dealing with Scams Ao procurar comprar um sistema de negociação, pode ser difícil encontrar um negócio confiável . Mas a maioria dos golpes pode ser detectada pelo bom senso. Por exemplo, uma garantia de 2.500 por ano é claramente ultrajante, pois promete que com apenas 5.000 você poderia fazer 125 mil em um ano. E, em seguida, através da composição por cinco anos, 48,828,125,000 Se isso fosse verdade, o criador não trocaria o caminho para se tornar um bilionário. Outras ofertas, porém, são mais difíceis de decodificar, mas uma maneira comum de evitar fraudes é buscar sistemas que Oferecer uma versão de avaliação gratuita. Dessa forma, você pode testar o sistema você mesmo. Nunca confie cegamente sobre o negócio se orgulha. Também é uma boa idéia entrar em contato com outros que usaram o sistema, para ver se eles podem afirmar sua confiabilidade e rentabilidade. Conclusão O desenvolvimento de um sistema comercial efetivo não é uma tarefa fácil. Isso requer uma sólida compreensão dos muitos parâmetros disponíveis, a capacidade de fazer suposições realistas e o tempo e a dedicação para desenvolver o sistema. No entanto, se desenvolvido e implantado adequadamente, um sistema comercial pode render muitas vantagens. Pode aumentar a eficiência, liberar tempo e, o mais importante, aumentar seus lucros. Sistemas de negociação: projetando seu sistema - Parte 1

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